Documentação do Michigan
📋 FAZER DENÚNCIA

📕 BEM-VINDO AO SERVIDOR MICHIGAN

Bem-vindo ao Servidor Michigan! Este documento contém todas as regras e diretrizes necessárias para uma experiência de roleplay imersiva e respeitosa.

Nosso servidor é ambientado no ano de 1899 e busca proporcionar uma experiência autêntica do Velho Oeste, onde cada jogador pode criar sua própria história respeitando as regras estabelecidas.

Importante: É responsabilidade de cada jogador conhecer e seguir estas regras. Alegações de desconhecimento não serão aceitas como justificativa para violações.

O que você encontrará neste guia:

  • Regras de conduta e comportamento
  • Diretrizes de roleplay
  • Regras específicas para ações criminosas
  • Informações sobre empregos e funções especiais
  • Guia completo do sistema sobrenatural

📕 REGRAS PRINCIPAIS

Regras principais são pétreas, imutáveis, que não serão modificadas e que não podem haver múltiplas interpretações das mesmas, ou está certo, ou está errado. Isso vale para todos.

Dependendo da reincidência, histórico ou comportamento no suporte, o jogador poderá ser punido com banimento ou sanções personalizadas. Não tratamos adultos ou jogadores conhecidos como iniciantes.

Essas punições podem incluir a retirada de heranças, cavalos ou até a perda total do personagem, entre outras medidas específicas.

A STAFF está sujeita a punições e erros como qualquer outro jogador. No entanto, serão levados em consideração o histórico, a reincidência e a postura do membro da equipe. Nenhum membro da STAFF está imune a punições.

Em casos em que um jogador não concorde com a resolução de uma denúncia, ele não deve discutir ou gerar flamming no ticket em aberto. Em vez disso, deve abrir um pedido de Revisão de Punição (anteriormente conhecida como Revisão de Banimento), que é o canal apropriado para apresentar seu ponto de vista e argumentos em relação à decisão aplicada.

👥 REGRAS DE CONDUTA GERAL

1.1 REGRAS DISCORD

  • Proibido nudez, discurso de ódio, insultos, assédio, racismo, bullying e conteúdo violento
  • Proibido compartilhar malware ou qualquer tipo de software potencialmente prejudicial, URLs suspeitas
  • Proibido ofender qualquer jogador
  • Proibido floodar qualquer canal independente do motivo
  • Proibido publicar informações pessoais de outros usuários sem o consentimento do mesmo
  • Proibido divulgar outro servidor de RedM no Discord ou em privado dos jogadores que constam em nosso discord (Será BANIDO PERMANENTE)
  • É obrigatório que todos os jogadores possuam o nome do Discord no formato adequado, exemplo: James Maldonado
  • O servidor do Discord tem disponibilidade para qualquer indiferente de raça, etnia, sexualidade etc.
  • Proibido o uso dos canais de Sugestões, Denúncias etc., para fins quais não foram designados
  • Ao logar no condado você concorda com o uso do direito de imagem e som, que poderão ser utilizados para a produção de videoclipes e materiais direcionados para as redes sociais do condado e entre outros
  • Qualquer descumprimento das regras definidas acima poderá resultar em banimento temporário ou permanente, sem aviso prévio

Observação: As regras do Discord são fundamentais para manter um ambiente saudável e respeitoso para todos os membros da comunidade.

⚠️ REGRAS ANTI-ROLEPLAY

  • É proibido qualquer tipo de RP envolvendo ou que assimile assédio, importunação sexual, racismo, preconceito, homofobia, xenofobia, suicídio e demais situações que fogem da normalidade
  • Provocar jogadores com xingamentos para forçar uma situação, laçar e entre outros são considerados conduta Anti-RP
  • É proibido qualquer corrupção nos empregos. Sujeito a banimento permanente, sem aviso prévio!

Importante: Comportamentos anti-roleplay prejudicam a experiência de todos os jogadores e são tratados com seriedade pela administração.

🔥 FLAMING

Flaming é o ato de inflamar alguma situação ou pessoa de forma negativa tanto dentro quanto fora do RP (seja no privado ou bate-papo), incitando o ódio, acusações, ofensas, ameaças etc.

Considera-se Flaming e é ESTRITAMENTE PROIBIDO:

  • Ofensas pessoais dirigidas a outros jogadores, seja em chat público, privado, Discord ou durante o roleplay
  • Comportamentos tóxicos que visem provocar, humilhar ou desestabilizar outros players
  • Homofobia, racismo, xenofobia e qualquer tipo de discriminação ou preconceito
  • Nomeação inadequada de cavalos, carroças ou qualquer item do jogo com referências a órgãos sexuais, palavrões ou conteúdo ofensivo
  • Provocações constantes com objetivo de desestabilizar o roleplay de outros jogadores
  • Xingamentos e palavras de baixo calão direcionados a outros players
  • Ameaças externas ao jogo ou intimidação de qualquer natureza
  • Divulgação de informações pessoais de outros jogadores com intuito malicioso

Observações Importantes:

  • Alegações de "brincadeira" ou "não teve intenção" NÃO serão aceitas como justificativa
  • O flaming será punido independentemente do local onde ocorrer (servidor, Discord, privado)
  • Denúncias de flaming devem ser acompanhadas de prints ou vídeos como prova
  • A staff tem tolerância zero com comportamentos tóxicos que prejudiquem o ambiente de roleplay

🚫 DARK RP

Dark RP são ações que desrespeitam o ser humano e sua integridade (assédio, abuso, racismo, homofobia, intolerância religiosa e qualquer outro tipo de discriminação).

Exemplos de Dark RP (PROIBIDOS):

  • Arrastar corpo como forma de exibição
  • Explodir cabeças
  • Desmembramento
  • Tortura
  • Queima de corpo na fogueira como forma de vingança

ATENÇÃO: Comportamentos que vão contra nossa política de Dark RP resultam em BANIMENTO PERMANENTE.

🎭 REGRAS BÁSICAS DE ROLEPLAY

2.1 AMOR À VIDA

  • Você deve valorizar a sua vida como se fosse a sua única e última vida
  • Não é permitido se jogar de lugares altos, não é permitido se jogar na frente de trens, carroças e cavalos
  • Amor à Vida é valorizar sua vida como se fosse única, sendo assim não se pode realizar ações que possam gerar riscos a sua vida
  • Porém queremos deixar bem claro sobre esta regra, que o RP se passa em uma época (1899), que as pessoas tinham maneiras de se defender. Contudo, deverá sempre utilizar o bom senso para saber quando irá revidar uma ação

2.2 FORÇAR RP

  • É proibido forçar situações de roleplay que não fazem sentido no contexto
  • Respeite o roleplay dos outros jogadores e não force interações indesejadas
  • Situações forçadas podem resultar em advertência ou punição

2.3 REGRAS ESSENCIAIS

  • Bom senso é a chave de ouro do RP. Antes de agir, pense se realmente você faria algo parecido na vida real
  • Nunca saia do RP, siga o RP e reporte a situação para a equipe de Staff
  • É estritamente proibido falar fora do RP dentro do servidor, você é um personagem dentro do condado
  • Em caso de um jogador desmaiar, ele permanecerá inconsciente até ser reanimado por um médico ou renascer
  • É proibido a utilização de animações de execução no combate, seja corpo a corpo, seja através do uso de armamentos
  • É proibido fazer qualquer chamado de qualquer serviço com intuito de sequestrar ou emboscar alguém

Lembre-se: O objetivo é criar uma experiência imersiva e realista. Use sempre o bom senso em suas ações!

💀 RDM E HDM

  • RDM (Random Deathmatch) é o ato de matar outro jogador sem motivo ou sem roleplay prévio
  • HDM (Horseback Deathmatch) é o ato de matar outro jogador a cavalo sem motivo ou sem roleplay prévio
  • Ambos são proibidos e resultarão em advertência

Importante: Sempre deve haver um contexto de roleplay antes de qualquer conflito que resulte em morte.

🔌 COMBAT LOGGING

  • É proibido deslogar durante qualquer tipo de ação (assalto, roleplay, etc)
  • Caso você tenha "crashado" e/ou perdido a conexão é obrigatório avisar na sala designada a #crash-report no Discord e retornar assim que possível para dar continuidade ao RP
  • Deslogar para evitar prisão, morte ou qualquer consequência de roleplay resultará em punição

Observação: Se você crashar durante uma ação, não poderá retornar para a mesma ação, independentemente do motivo.

🧠 METAGAMING

  • É proibido utilizar informações obtidas fora do jogo (Discord, streams, etc) dentro do roleplay
  • Você só pode utilizar informações que seu personagem obteve dentro do jogo
  • Usar informações externas para vantagem no jogo é considerado Metagaming e resultará em punição

Lembre-se: Seu personagem só sabe o que ele vivenciou ou aprendeu dentro do jogo!

🐛 ABUSO DE BUG

  • É proibido explorar bugs ou falhas do jogo para obter vantagens
  • Caso encontre um bug, deve reportá-lo imediatamente à administração
  • O uso intencional de bugs resultará em punição severa

Colabore: Reportar bugs ajuda a melhorar a experiência de todos os jogadores!

🔫 REGRAS DE ASSALTO

  • Permitido assalto nas estradas, porém somente à noite (entre 20h e 06h da manhã do condado)
  • Para proceder com o assalto é necessário dar a "voz" e garantir que a vítima escutou
  • Proibido dar voz assalto em trabalhadores que estejam em seu local de trabalho
  • Proibido assaltar em locais considerados safe zones
  • Ao correr/revidar ao assalto, saiba que sua vida estará em risco, dando ao bandido a total autonomia de disparar contra seu personagem
  • Ao se render e a vítima colaborar com o RP do assaltante, ela não poderá ser morta e nem ser deixada amarrada para morrer
  • É extremamente importante se atentar a situações com as fazendas e propriedades privadas (exceto acampamentos) em geral, não podendo de forma alguma assaltar as pessoas dentro dessas áreas
  • As crianças não poderão ser assaltadas, nem sequestrados e nem feitos de refém, mas as pessoas que estiverem acompanhando sim

IMPORTANTE: Está PROIBIDO roubar pessoas desmaiadas sem estar envolvido naquele RP, ou seja, se você passar perto de alguém no chão e roubá-lo, será passível de banimento!

⚔️ REGRA DE VINGANÇA/COBRANÇA/SEQUESTRO

  • Tem que acontecer um RP prévio antes de realizar o roleplay de vingança, cobrança ou sequestro, abordando o player em questão antes de realizar a ação
  • Roleplay de vingança, cobrança ou sequestro só poderá ser feito apenas uma vez, caso contrário se tornará um ciclo infinito
  • Proibido lembrar caso seja morto por vingança, cobrança ou sequestro o motivo da morte e as pessoas que fizeram o mesmo
  • É estritamente PROIBIDO induzir ou criar intrigas entre bandos rivais
  • Proibido roubar/assaltar a pessoa que está sofrendo essa ação, mesmo que esteja no horário certo
  • Qualquer tipo de (CAIXA 2) durante roleplay de vingança/cobrança será passível a BANIMENTO

Ressaltando: apenas nesse tipo de ação a pessoa em questão poderá ser morta após estar rendida.

🌃 AÇÕES DE RUA

Ações de rua são quaisquer tipos de ações que possam ser caracterizadas como crime (roubo, furto, assalto, cobrança, sequestro, contrabando).

Regras Gerais:

  • Para ações de rua será necessário verificar se há oficiais via comando (/Status)
  • O assalto de rua só é permitido das 20 horas da noite às 6 horas da manhã (in game)
  • Ações de rua permitidas: Assalto, sequestros, vingança/cobrança e contrabando
  • Se durante uma abordagem, revelar alguma informação do seu bando como nomes e afins, não poderá desmaiar a pessoa

Quantidade de Participantes:

  • BANDIDOS: Mínimo: 01 | Máximo: 08
  • OFICIAIS: Mínimo: 03 | Máximo: 10
  • REFÉM: 0
  • ARMAMENTO: TODOS
  • LOOT A OFICIAL: DISTINTIVOS PARA USO NOS CRAFT
  • LOOTEAR ILEGAL: ITENS ILEGAIS, ARMAMENTOS, DINHEIRO SUJO E LIMPO

🚂 ASSALTO AO TREM

Regras:

  • Antes de iniciar um assalto ao trem, verifique a presença de oficiais no comando da área
  • Ações de assalto ao trem não podem ser interrompidas por membros de outros bandos
  • Não haverá negociações durante o assalto ao trem
  • Áreas de ferrovias e seus arredores são consideradas zonas de conflito ativo, onde o PvP é liberado sem necessidade de Roleplay prévio, desde que sejam seguidas práticas adequadas

Número de Participantes:

  • Mínimo: 5
  • Máximo: 8
  • Armas: Todos podem estar armados

🏪 ROUBO A LOJAS/SALOONS/IGREJAS/CINEMAS/TEATRO

Regras:

  • Armas curtas: pistolas, revólveres
  • Deve-se esperar 20 minutos para a chegada da polícia e início das negociações
  • Apenas um bandido pode permanecer do lado de fora como vigia
  • É obrigatório determinar o número de reféns no início da negociação
  • Não é permitido matar ou ferir os negociadores
  • O bandido negociador que estiver usando máscara deve se identificar para garantir a segurança dos reféns
  • Caso o bandido saia do local, ele não poderá retornar para negociar novamente
  • Após o roubo, é permitido solicitar uma fuga para outra troca de reféns
  • Há um tempo máximo estabelecido para a fuga, após o qual os oficiais podem abrir fogo se necessário

Número de Participantes:

  • Bandidos: Mínimo: 2 | Máximo: 5
  • Oficiais: Mínimo: 3 | Máximo: 6
  • Reféns americanos: Máximo 2 reféns e 1 pedido por cada refém e contingente não negociável
  • OBS: É permitido a troca de uma arma, mas não a retirada de uma das classes. (EX: retirar carcano, mas não é negociável a retirada de todos os rifles)
  • Loot de Oficiais: Não permitido
  • Tempo de espera: Aguardar 20 minutos para os oficiais chegarem, caso não cheguem pode finalizar a ação e ir embora com o dinheiro/itens

🏦 ROUBO A BANCOS

Regras:

  • Pode usar as três categorias abaixo, sendo negociável a retirada de uma arma:
    • Armas curtas: pistolas, revólveres
    • Armas médias: escopetas, Pump, semi-auto
    • Armas longas: repetidoras, rifles de assalto
  • OBS: É permitido a troca de uma arma, mas não a retirada de uma das classes. (EX: retirar carcano, mas não é negociável a retirada de todos os rifles)
  • É obrigatório que os bandidos estejam armados de maneira adequada
  • Todos os participantes do assalto devem portar armas
  • Os oficiais têm permissão para intervir após o término do assalto e podem prender os criminosos com as mãos ao alto
  • É necessário aguardar a resposta da patrulha local antes de prosseguir, garantindo que os reféns sejam devidamente negociados
  • Durante a negociação, a quantidade de reféns deve ser claramente declarada
  • Todo tipo de negociação realizada é válida para ambos os lados da ação
  • O bandido que derrotar os oficiais pode ser adicionado à lista de procurados caso haja testemunhas

Número de Participantes para Bancos:

  • Bandidos: Mínimo: 4 | Máximo: 8
  • Oficiais: Mínimo: 5 | Máximo: 10
  • OBS: a partir de 5 bandidos pode +2 cavalaria
  • Oficiais podem ir com 2 a mais que os bandidos
  • Reféns americanos: Máximo 2 reféns e 1 pedido por cada refém e contingente não negociável
  • Tempo de espera: Aguardar 30 minutos para os oficiais chegarem, caso não cheguem pode finalizar a ação e ir embora com o dinheiro/itens
  • Armas: Todos os participantes podem estar armados

🛡️ SAFE ZONES

Regras:

  • É proibido "camperar" pelos arredores das Safe Zones e locais de farms legais
  • É proibido correr para safe zones no meio de uma ação e/ou perseguição
  • Qualquer roubo em regiões de safe zones são proibidos
  • É estritamente proibido atirar de dentro das safes zones para fora ou vice-versa

Áreas consideradas Safe Zones:

  • Delegacias
  • Farmácias
  • Treinamentos de Cavalos
  • Cidades no geral (cabendo somente a regras de sequestro e furto)
  • Dependências de qualquer farm legal
  • Casas (exceto acampamentos)
  • Ponto inicial e final da caça lendária
  • Empresas (incluindo fazendas ativas e que possuam proprietário)
  • Estações de Trem

🔴 ÁREA VERMELHA

A Área Vermelha é destinada a confrontos mais intensos entre jogadores, com menor intervenção de regras restritivas, mantendo ainda o bom senso e o roleplay como prioridade.

Regras:

  • Após um RP de início de ação, o PvP está automaticamente liberado
  • Isso inclui emboscadas, confrontos entre bandos rivais, disputas territoriais, entre outros
  • O início do RP deve ser claro, coerente e contextualizado, envolvendo falas interpretadas, ameaças verbais, ações suspeitas ou movimentações que justifiquem a hostilidade dentro da cena
  • Simplesmente apontar uma arma ou correr em direção ao outro jogador não é suficiente para liberar combate. O RP deve ser convincente e interpretado com intenção real de iniciar o confronto

Locais proibidos para PvP mesmo dentro da área vermelha:

  • Fazendas e áreas de cultivo
  • Saloons
  • Igrejas
  • Teatros e outros locais de lazer
  • Cidades em geral
  • Locomotivas, rotas de viagem ou locais controlados por NPCs de transporte

Observações:

  • A área vermelha não é um vale-tudo. O roleplay sempre deve vir antes do combate
  • Não é permitido iniciar PvP sem motivo ou sem um contexto mínimo
  • O abuso das regras da área vermelha pode resultar em punições administrativas

👮 REGRAS DOS OFICIAIS

  • É proibido a utilização de equipamentos sonoros dentro do xerifado
  • Não atrapalhar o RP do oficial e nem tentar ficar apressando para ser preso
  • É proibido fazer qualquer alteração na FARDA somente com a prévia autorização do respectivo xerife ou marshal
  • É proibido roubar armamentos de oficiais em serviço
  • É proibido enviar cartas dentro da delegacia enquanto está sendo preso
  • É de extrema importância sempre priorizar o RP, não chegue e simplesmente algeme o indivíduo, sempre ouça os relatos do mesmo
  • Extremamente proibido o uso da sua função para caçar ou criar rebanhos ou qualquer emprego legal dentro da cidade
  • É proibido o uso do /cc para fazer uso como bate papo
  • A corrupção (dentro dos limites permitidos) é passível de PD sem aviso prévio
  • Qualquer tipo de (CAIXA 2) dentro da cavalaria será passível a BANIMENTO

FUGA LIMPA E ABORDAGENS

  • Como uma autoridade da lei, é seu dever seguir todas as regras citadas. Afinal, a ordem depende de você
  • Oficiais devem sempre realizar uma abordagem como primeira tentativa de contenção
  • Se a abordagem não for bem sucedida, inicia-se um período de 2 minutos de fuga limpa
  • Durante a fuga limpa, não é permitido: Utilizar o laço para amarrar o meliante, até que os 2 minutos terminem
  • Fazer uso exagerado do laço para atrasá-lo (apenas o mínimo necessário)
  • É permitido pular no cavalo do suspeito para tentar cessar a fuga

⚕️ REGRAS DOS MÉDICOS

  • É proibido a utilização de equipamentos sonoros dentro das farmácias
  • É proibido fazer qualquer tipo de RP ilegal estando em serviço médico
  • Respeitar sempre o RP do médico e seguir sem questionamentos e/ou apressá-lo para adiantar o seu tratamento
  • É proibido matar, sequestrar e roubar médicos e enfermeiros em serviço, não podendo também participar de atos ilegais estando em serviço

Regras internas das farmácias:

  • Proibido qualquer alteração na farda, exceto: óculos, chapéu e coldre
  • Proibido o farm de salário (Passível de Advertência)
  • Proibido qualquer tipo de CORRUPÇÃO enquanto médico
  • Médico não é oficial, ou seja, não se pode algemar, laçar ou atirar em indivíduos que estejam/participaram de alguma ação ilegal

🎯 CAÇADORES DE RECOMPENSAS

  • Embora exerçam um papel semelhante ao de agentes da lei, caçadores de recompensas são cidadãos perante a justiça e devem atuar dentro dos limites legais
  • O uso de métodos que resultem na detenção de inocentes sem averiguação prévia acarretará sérias consequências, incluindo responsabilização criminal
  • Apenas caçadores devidamente licenciados estão autorizados a capturar fugitivos
  • A licença deve estar em dia e ser apresentada quando solicitada
  • Indivíduos que tenham cometido infrações graves nos últimos 90 dias não poderão obter a licença
  • Caçadores devem garantir que suas ações respeitem o devido processo e não infrinjam os direitos de terceiros
  • Durante tentativas de captura, priorizar sempre a rendição pacífica do procurado
  • É proibido aos caçadores se associarem a grupos que promovam atividades rebeldes ou ilegais

🌙 O SOBRENATURAL

📋 REGRAS DO SOBRENATURAL

As regras completas e detalhadas do sistema sobrenatural estão disponíveis exclusivamente em nosso Discord oficial.

Para acessar todas as informações sobre, visite nosso servidor no Discord.

🎮 ACESSAR DISCORD OFICIAL

💀 CRIMES CONTRA A VIDA

ART. 1 - Ameaça

Descrição: Ameaçar alguém de causar-lhe mal injusto e grave, por qualquer meio.

Penalidade: Multa: $100 | Prisão: 3 meses

ART. 1.2 - Ameaça Contra Oficial

Descrição: Ameaçar um Oficial da Lei por ser parte da instituição ou em exercício de suas funções.

Penalidade: Multa: $100 | Prisão: 3 meses

ART. 1.3 - Ameaça Contra Autoridade

Descrição: Ameaçar uma Autoridade Governamental, Agente Federal ou Agente Judiciário, por seu cargo ou função.

Penalidade: Multa: $100 | Prisão: 3 meses

ART. 2 - Homicídio

Descrição: Matar alguém.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 2.1 - Homicídio Culposo

Descrição: Tirar a vida de alguém sem intenção (negligência, imperícia ou imprudência).

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 2.2 - Homicídio a Oficial

Descrição: Se a vítima é Oficial da Lei pelo simples fato de sê-lo ou no exercício de suas funções.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 2.3 - Homicídio a Autoridade

Descrição: Se a vítima é Autoridade Governamental, Agente Federal ou Agente Judiciário pelo simples fato de sê-lo ou no exercício de suas funções.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 3 - Tentativa de Homicídio

Descrição: Tentativa frustrada de matar alguém, por imperícia ou fatos supervenientes à conduta ilícita.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 7 meses

ART. 3.1 - Tentativa a Oficial

Descrição: Se a vítima é Oficial da Lei pelo simples fato de sê-lo ou no exercício de suas funções.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 7 meses

ART. 3.2 - Tentativa a Autoridade

Descrição: Se a vítima é Autoridade Governamental, Agente Federal ou Agente Judiciário, pelo simples fato de sê-lo ou no exercício de suas funções.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 7 meses

ART. 4 - Sequestro e Cárcere Privado

Descrição: Privar alguém de sua liberdade, mediante sequestro ou cárcere privado.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 4.2 - Sequestro a Oficial

Descrição: Se a vítima é Oficial da Lei pelo simples fato de sê-lo ou no exercício de suas funções.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 4.3 - Sequestro a Autoridade

Descrição: Se a vítima é Autoridade Governamental, Agente Federal ou Agente Judiciário, pelo simples fato de sê-lo ou no exercício de suas funções.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 5 - Crueldade Animal

Descrição: Praticar ato de abuso, maus-tratos, ferir ou mutilar animais domesticados, cavalos, animal protegido ou algo do tipo.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 6 - Omissão de Socorro

Descrição: Deixar de prestar assistência, quando possível fazê-lo sem risco pessoal, à criança abandonada ou extraviada, ou à pessoa inválida ou ferida.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 7 - Latrocínio

Descrição: Se da violência do roubo resultar morte da vítima.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

👤 CRIMES CONTRA A HONRA

ART. 8.1 - Difamação

Descrição: Difamar alguém, atribuindo-lhe fatos ou qualidades que ofendam sua reputação, desqualifiquem sua honra ou moral perante terceiros.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 8.2 - Calúnia

Descrição: Imputar falsamente a alguém um fato definido como crime.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 9.3 - Injúria

Descrição: Ofender a dignidade ou decoro de alguém, com ataques à sua honra, raça ou etnia.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 10 - Ato Obsceno

Descrição: Praticar ato obsceno em lugar público ou exposto ao público.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 11 - Atentado ao Pudor

Descrição: Constranger alguém, mediante violência ou grave ameaça, a praticar ou permitir que com ele se pratique ato libidinoso diverso da conjunção carnal.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

💰 CRIMES CONTRA O PATRIMÔNIO

ART. 12 - Roubo

Descrição: Subtrair coisa móvel alheia, para si ou para outrem, mediante grave ameaça ou violência à pessoa.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 7 meses

ART. 12.1 - Tentativa de Roubo

Descrição: Tentativa de Roubo, no caso da frustação do roubo.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 7 meses

ART. 13 - Roubo à Loja ou Cemitério

Descrição: Tentar ou subtrair coisa alheia móvel em comércio com fim lucrativo.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 7 meses

ART. 14 - Roubo à Banco ou Petrolífera

Descrição: Tentar ou subtrair coisa alheia móvel em instituição bancária ou petrolíferas com fim lucrativo.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 15 - Roubo à Estações

Descrição: Tentar ou subtrair coisa alheia móvel em diligências de transportes de valores com fim lucrativo.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 7 meses

ART. 16 - Furto

Descrição: Subtrair, para si ou para outrem, coisa alheia móvel.

Penalidade: Multa: $100 | Prisão: 3 meses

ART. 17 - Furto à Sepulturas

Descrição: Tentar ou subtrair coisa alheia móvel em covas com fim lucrativo. OBS.: A cada item ilegal proveniente do furto e encontrado em posse do suspeito, aumenta-se a multa em $5,00.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 18 - Extorsão Mediante Sequestro

Descrição: Sequestrar pessoa com o fim de obter, para si ou para outrem, qualquer vantagem, como condição ou preço do resgate.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 19 - Estelionato

Descrição: Obter, para si ou para outrem, vantagem ilícita, em prejuízo alheio, induzindo ou mantendo alguém em erro, mediante artifício, ardil, ou qualquer outro meio fraudulento.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 20 - Lavagem, Ocultação de Bens, Direitos e Valores

Descrição: Ocultar ou dissimular a natureza, origem, localização, disposição, movimentação ou propriedade de bens, direitos ou valores provenientes, direta ou indiretamente, de infração penal.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 21 - Posse Ilegal de Armas

Descrição: Portar, deter, adquirir, fornecer, receber, ter em depósito, transportar, ceder, ainda que gratuitamente, emprestar, remeter, empregar, manter sob guarda ou ocultar arma de fogo, acessório ou munição, de uso permitido, sem autorização e em desacordo com determinação legal ou regulamentar.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 21.1 - Posse de Substâncias ou Porte de Produtos Ilegais

Descrição: Importar, exportar, remeter, preparar, produzir, fabricar, adquirir, vender, expor à venda, oferecer, ter em depósito, transportar, trazer consigo, guardar, prescrever, ministrar, entregar a consumo ou fornecer drogas, armamentos ilegais/restritos ou munições ilegais, ainda que gratuitamente, sem autorização ou em desacordo com determinação legal ou regulamentar.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses (+5 a cada item)

ART. 22.2 - Posse de Itens de Utilização de Servidores Públicos

Descrição: Utilizar ou reter consigo itens que fazem parte do trabalho de autoridades oficiais e governamentais.

Penalidade: Multa: $100 | Prisão: 3 meses

ART. 22.3 - Transitar com Armas Durante Processos Legais

Descrição: O cidadão que estiver em processo de limpeza de ficha e emissão de porte de armas, estiver andando em posse dos armamentos de porte em sua mochila estará sujeito a multa.

Penalidade: Multa: $150 por arma | Prisão: 5 meses

ART. 22.4 - Posse Ilegal de Armas em Zonas Populares

Descrição: Transitar, utilizar, portar, exibir armas longas (sendo elas de porte ou não), dentro das dependências de qualquer cidade do condado é proibido por lei para aqueles que não possuem o Porte de Armas regularizado.

Penalidade: Multa: $150 por arma | Prisão: 5 meses

ART. 23 - Receptação

Descrição: Adquirir, receber, transportar, conduzir ou ocultar, em proveito próprio ou alheio, coisa que sabe ser produto de crime, ou influir para que terceiro, de boa-fé, a adquira, receba ou oculte.

Penalidade: Multa: $50 | Prisão: 3 meses

ART. 24 - Dano

Descrição: Destruir, inutilizar ou deteriorar coisa alheia.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 25.1 - Danos Morais

Descrição: Destruir, inutilizar, difamar a imagem alheia.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 10 meses

ART. 26 - Invasão à Propriedade

Descrição: Invadir, com violência à pessoa ou grave ameaça, ou mediante concurso de mais de duas pessoas, terreno ou edifício alheio.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

🏛️ CRIMES CONTRA ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA

ART. 27 - Desacato

Descrição: Ofender funcionário público no exercício de sua função ou em razão dela, por palavra, escrita ou gesto, ou qualquer outro meio simbólico.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 27.1 - Desacato Contra Autoridade

Descrição: Se contra Autoridade Governamental, Agente Federal ou Agente Judiciário, pelo simples fato de sê-lo ou no exercício de suas funções.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 28 - Desobediência

Descrição: Desobedecer a ordem legal de funcionário público.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 29 - Resistência à Prisão

Descrição: Opor-se à execução de ato legal, mediante violência ou ameaça a funcionário competente para executá-lo ou a quem lhe esteja prestando auxílio.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 20 meses

ART. 29.1 - Resistência a Autoridade

Descrição: Se contra Autoridade Governamental, Agente Federal ou Agente Judiciário, pelo simples fato de sê-lo ou no exercício de suas funções.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 30 - Fuga de Pessoa Presa

Descrição: Promover, facilitar ou tentar a fuga de pessoa legalmente presa ou submetida a medida de segurança detentiva.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 30.1 - Fuga por Autoridade

Descrição: Se o facilitador for Oficial da Lei, Autoridade Governamental, Agente Federal ou Agente Judiciário.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 30.2 - Fuga com Invasão

Descrição: Se na promoção, facilitação ou tentativa de fuga houver a invasão de delegacias ou prédios públicos.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 31 - Corrupção Passiva

Descrição: Solicitar ou receber, para si ou para outrem, direta ou indiretamente, ainda que fora da função ou antes de assumi-la, mas em razão dela, vantagem indevida, ou aceitar promessa de tal vantagem.

Penalidade: Multa: $400 | Prisão: 25 meses

ART. 32.1 - Corrupção de Autoridade

Descrição: Se o Oficial da Lei, Autoridade Governamental, Agente Federal ou Agente Judiciário, após desligado ou aposentado do Órgão ao qual pertencia, adentrar à vida da ilegalidade (3 DIAS).

Penalidade: PENA CAPITAL

ART. 33 - Corrupção Ativa

Descrição: Oferecer ou prometer vantagem indevida a funcionário público, para determiná-lo a praticar, omitir ou retardar ato de ofício.

Penalidade: Multa: $500 | Prisão: 20 meses

ART. 34 - Prevaricação

Descrição: Retardar ou deixar de praticar, indevidamente, ato de ofício, ou praticá-lo contra disposição expressa de lei, para satisfazer interesse ou sentimento pessoal.

Penalidade: Multa: $600 | Prisão: 20 meses

ART. 35 - Usurpação de Função Pública

Descrição: Exercer ou praticar ato de uma função pública que não lhe é devida.

Penalidade: PENA CAPITAL

ART. 36 - Abolição Violenta do Estado

Descrição: Tentar, com emprego de violência ou grave ameaça, abolir o Estado Democrático de Direito ou seus representantes, impedindo ou restringindo o exercício dos poderes constitucionais.

Penalidade: Multa: $2000 | Prisão: 30 meses

ART. 37 - Golpe de Estado

Descrição: Tentar depor, por meio de violência ou grave ameaça, o governo ou suas autoridades legitimamente constituídas.

Penalidade: PENA CAPITAL

ART. 38 - Associação Criminosa

Descrição: Associarem-se 3 (três) ou mais pessoas, para o fim específico de cometer crimes.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 7 meses

ART. 39 - Obstrução de Justiça

Descrição: Impedir ou, de qualquer forma, tentar embaraçar a investigação de qualquer infração penal ou cumprimento de ordem legal.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 40 - Impossibilidade de Identificação

Descrição: Não portar ou apresentar ao Oficial da Lei o documento de identificação quando solicitado.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 41 - Ocultação Facial

Descrição: Fica proibido o ingresso ou permanência de pessoas utilizando qualquer tipo de cobertura que oculte a face, nos estabelecimentos comerciais, públicos ou aberto ao público.

Penalidade: Multa: $150 | Prisão: 5 meses

ART. 42 - Falsa Identidade

Descrição: Atribuir-se ou atribuir a terceira falsa identidade para obter vantagem, em proveito próprio ou alheio, ou para causar dano a outrem.

Penalidade: Multa: $250 | Prisão: 10 meses

ART. 43 - Falsa Comunicação de Crime

Descrição: Provocar a ação de autoridade, comunicando-lhe a ocorrência de crime ou de contravenção que sabe não se ter verificado.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 7 meses

ART. 44 - Falso Testemunho (Perjúrio)

Descrição: Fazer afirmação falsa, ou negar ou calar a verdade como testemunha, perito, contador, tradutor ou intérprete em processo judicial, administrativo ou inquérito policial.

Penalidade: Multa: $500 | Prisão: 20 meses

ART. 45 - Lei de Propriedade Industrial

Descrição: Prática abusiva de preços e/ou abandono.

Penalidade: Multa: $2000 | DESAPROPRIAÇÃO

ART. 47 - Venda Ilegal de Produtos Restritos

Descrição: Vendas de produtos sem licença e falsificação de alvará de funcionamento.

Penalidade: Multa: $1000 | Prisão: 30 meses | PERDA DO ALVARÁ

🚨 CRIMES CONTRA ORDEM PÚBLICA

ART. 48 - Excesso de Velocidade

Descrição: Transitar em velocidade superior à máxima permitida dentro dos limites urbanos, independente do meio de locomoção.

Penalidade: Multa: $50 | Prisão: 5 meses

ART. 49 - Desordem Social

Descrição: É proibido destruir, inutilizar ou deteriorar bens públicos ou privados, bem como praticar atos que comprometam gravemente a ordem pública, aterrorizem grupos, incitem descrença nas autoridades ou constranjam instituições a agir contra suas atribuições legais.

Penalidade: Multa: $500 | Prisão: 20 meses

ART. 50 - Disparo de Arma de Fogo

Descrição: Disparar arma de fogo ou acionar munição em lugar habitado ou em suas adjacências, em via pública ou em direção a ela, desde que essa conduta não tenha como finalidade a prática de outro crime.

Penalidade: Multa: $100 | Prisão: 7 meses

ART. 51 - Não Respeitar Perímetro da Ação

Descrição: Civil que desobedecer a ordem de oficial da lei e/ou perímetro de uma ação em andamento.

Penalidade: Multa: $100 | Prisão: 5 meses

ART. 52 - Transitar com Animais Exóticos

Descrição: Fica vedado transitar em cidades com animais exóticos como: Ursos, Leões, Puma, Jacaré entre outros.

Penalidade: Multa: $300 | Prisão: 5 meses

ART. 53 - Poluição Visual

Descrição: Fica proibido colar mais de dois cartazes por cidade, visando combater a poluição visual urbana.

Penalidade: Multa: $200 | Prisão: 5 meses

🏪 FAZENDAS & COMÉRCIOS

POLÍTICA DE INATIVIDADE

A administração do servidor Michigan Roleplay adota uma política rigorosa em relação à manutenção e uso de propriedades comerciais e fazendas.

REGRA DE INATIVIDADE:

Comércios e fazendas inativos por 15 dias ou mais serão automaticamente removidos do servidor, independentemente se foram assumidos por contingente ou através de doação.

CRITÉRIOS DE ATIVIDADE

Para que uma propriedade seja considerada ativa, deve apresentar pelo menos UMA das seguintes características:

  • Movimentação regular de estoque e vendas
  • Presença consistente do proprietário ou funcionários
  • Roleplay ativo envolvendo a propriedade
  • Participação em eventos comerciais do servidor
  • Manutenção regular das instalações

COMUNICAÇÃO OBRIGATÓRIA:

Proprietários DEVEM comunicar à administração com antecedência através de ticket no Discord oficial em QUALQUER circunstância que possa causar ausência prolongada. Não há exceções - a comunicação prévia é obrigatória.

OBJETIVO DA POLÍTICA:

Esta política visa manter o servidor dinâmico e ativo, garantindo que as propriedades comerciais e fazendas contribuam efetivamente para o roleplay e a economia do servidor, proporcionando oportunidades para novos jogadores e mantendo o ambiente comercial sempre movimentado.

📞 REGRA OBRIGATÓRIA - PARTICIPAÇÃO EM CALL DURANTE AÇÕES

DISPOSIÇÃO GERAL

É OBRIGATÓRIO que TODOS os participantes envolvidos em qualquer tipo de ação estejam presentes na call oficial do servidor.

CONDIÇÕES E ESPECIFICAÇÕES

Participação Obrigatória:

  • TODOS os jogadores envolvidos na ação devem estar conectados na call
  • A call NÃO possui permissão de microfone ou compartilhamento de tela
  • A participação é apenas para PRESENÇA, CONTROLE e ANTI-METAGAMING

Responsabilidades dos Líderes:

  • Líderes de Cavalaria em operações
  • Líderes de Bandos em ações criminosas
  • Qualquer responsável pela ação deve:
    • Verificar a presença de todos na call ANTES de iniciar
    • Construir provas da participação de todos os envolvidos
    • Documentar adequadamente a ação

CONSEQUÊNCIAS DO NÃO CUMPRIMENTO

Invalidação Total:

  • Ações realizadas SEM todos os participantes na call serão AUTOMATICAMENTE INVALIDADAS
  • Não serão aceitas NENHUM tipo de denúncia ou reclamação relacionada à ação
  • Não haverá NENHUMA exceção a esta regra

Responsabilidade Exclusiva:

  • É de TOTAL RESPONSABILIDADE do líder da ação, ou da cavalaria que irá atender o chamado, garantir o cumprimento desta regra
  • A administração NÃO se responsabiliza por ações invalidadas devido ao não cumprimento
  • NÃO serão aceitos argumentos como "esqueci", "não sabia", "problema técnico"

PROCEDIMENTO RECOMENDADO

  • ANTES de iniciar qualquer ação, verificar se todos estão na call
  • DOCUMENTAR através de prints ou outros meios a presença dos participantes
  • INICIAR a ação somente após confirmação total
  • MANTER todos na call durante toda a duração da ação